Java 生成随机数的 5 种方式

先说结论

试测数据:

  • 基于常见场景:在一个数据范围区间内生成随机数。
  • 1000万的随机数范围,for循环生成50万个随机数。无其他额外操作。
SDK包 性能耗时 评价
java.util.Random 9毫秒 1、编写简单,方法较多,也快速。很多SDK包都基于此扩展。
2、随机性重度依赖seed的情况,seed一样,分配的随机数和顺序一样。
3、线程不安全。
ThreadLocalRandom 8毫秒 1、继承于java.util.Random
2、与线程绑定,一个线程一个,多线程下安全。
3、seed情况部分借助于线程的内存地址等随机信息,来提升随机性。
Math.Random 14毫秒 1、用法上比较费劲,只能生成double。
2、内部有借用java.util.Random
SecureRandom 142毫秒 线程安全,seed不可预测(借助于系统中的随机事件信息)
Apache#RandomDataGenerator 54毫秒 API比较丰富,特殊场景下考虑。
it.unimi.dsi#XoRoShiRo128PlusRandom 17毫秒 偏门的三方包。比较快。线程不安全。

1. Math.random() 静态方法

产生的随机数是 0 - 1 之间的一个 double,即 0 <= random <= 1

使用:

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for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Math.random());
}

结果:

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0.3598613895606426 
0.2666778145365811
0.25090731064243355
0.011064998061666276
0.600686228175639
0.9084006027629496
0.12700524654847833
0.6084605849069343
0.7290804782514261
0.9923831908303121

实现原理:

When this method is first called, it creates a single new pseudorandom-number generator, exactly as if by the expression new java.util.Random() This new pseudorandom-number generator is used thereafter for all calls to this method and is used nowhere else.

当第一次调用 Math.random() 方法时,自动创建了一个伪随机数生成器,实际上用的是 new java.util.Random()。当接下来继续调用 Math.random() 方法时,就会使用这个新的伪随机数生成器。

源码如下:

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public static double random() {
Random rnd = randomNumberGenerator;
if (rnd == null) rnd = initRNG(); // 第一次调用,创建一个伪随机数生成器
return rnd.nextDouble();
}

private static synchronized Random initRNG() {
Random rnd = randomNumberGenerator;
return (rnd == null) ? (randomNumberGenerator = new Random()) : rnd; // 实际上用的是new java.util.Random()
}

initRNG() 方法是 synchronized 的,因此在多线程情况下,只有一个线程会负责创建伪随机数生成器(使用当前时间作为种子),其他线程则利用该伪随机数生成器产生随机数。Java生成随机数的几种高级用法,这篇推荐看一下。

因此 Math.random() 方法是线程安全的


什么情况下随机数的生成线程不安全?

  • 线程1在第一次调用 random() 时产生一个生成器 generator1,使用当前时间作为种子。
  • 线程2在第一次调用 random() 时产生一个生成器 generator2,使用当前时间作为种子。
  • 碰巧 generator1 和 generator2 使用相同的种子,导致 generator1 以后产生的随机数每次都和 generator2 以后产生的随机数相同。

什么情况下随机数的生成线程安全?: Math.random() 静态方法使用

  • 线程1在第一次调用 random() 时产生一个生成器 generator1,使用当前时间作为种子。
  • 线程2在第一次调用 random() 时发现已经有一个生成器 generator1,则直接使用生成器 generator1。
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public class JavaRandom {
public static void main(String args[]) {
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + Math.random());
}
}
}

结果:

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Thread-1: 0.8043581595645333 
Thread-0: 0.9338269554390357
Thread-1: 0.5571569413128877
Thread-0: 0.37484586843392464


2. java.util.Random 工具类

基本算法:linear congruential pseudorandom number generator (LGC) 线性同余法伪随机数生成器缺点:可预测

使用:

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Random random = new Random();

for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(random.nextInt());
}

结果:

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-24520987
-96094681
-952622427
300260419
1489256498

Random类默认使用当前系统时钟作为种子:

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public Random() {
this(seedUniquifier() ^ System.nanoTime());
}

public Random(long seed) {
if (getClass() == Random.class)
this.seed = new AtomicLong(initialScramble(seed));
else {
// subclass might have overriden setSeed
this.seed = new AtomicLong();
setSeed(seed);
}
}

Random类提供的方法:API

  • nextBoolean() - 返回均匀分布的 true 或者 false
  • nextBytes(byte[] bytes)
  • nextDouble() - 返回 0.0 到 1.0 之间的均匀分布的 double
  • nextFloat() - 返回 0.0 到 1.0 之间的均匀分布的 float
  • nextGaussian() - 返回 0.0 到 1.0 之间的高斯分布(即正态分布)的 double
  • nextInt() - 返回均匀分布的 int
  • nextInt(int n) - 返回 0 到 n 之间的均匀分布的 int (包括 0,不包括 n)
  • nextLong() - 返回均匀分布的 long
  • setSeed(long seed) - 设置种子

只要种子一样,产生的随机数也一样: 因为种子确定,随机数算法也确定,因此输出是确定的!

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Random random1 = new Random(10000);
Random random2 = new Random(10000);

for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(random1.nextInt() + " = " + random2.nextInt());
}

结果:

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-498702880 = -498702880
-858606152 = -858606152
1942818232 = 1942818232
-1044940345 = -1044940345
1588429001 = 1588429001


3. java.util.concurrent.ThreadLocalRandom 工具类

ThreadLocalRandom 是 JDK 7 之后提供,也是继承至 java.util.Random。

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private static final ThreadLocal<ThreadLocalRandom> localRandom =
new ThreadLocal<ThreadLocalRandom>() {
protected ThreadLocalRandom initialValue() {
return new ThreadLocalRandom();
}
};

每一个线程有一个独立的随机数生成器,用于并发产生随机数,能够解决多个线程发生的竞争争夺。效率更高

ThreadLocalRandom 不是直接用 new 实例化,而是第一次使用其静态方法 current() 得到 ThreadLocal 实例,然后调用 java.util.Random 类提供的方法获得各种随机数。

使用:

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public class JavaRandom {
public static void main(String args[]) {
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + ThreadLocalRandom.current().nextDouble());
}
}
}

结果:

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Thread-0: 0.13267085355389086
Thread-1: 0.1138484950410098
Thread-0: 0.17187774671469858
Thread-1: 0.9305225910262372


4. java.Security.SecureRandom

也是继承至 java.util.Random。

Instances of java.util.Random are not cryptographically secure. Consider instead using SecureRandom to get a cryptographically secure pseudo-random number generator for use by security-sensitive applications.SecureRandom takes Random Data from your os (they can be interval between keystrokes etc - most os collect these data store them in files - /dev/random and /dev/urandom in case of linux/solaris) and uses that as the seed. 操作系统收集了一些随机事件,比如鼠标点击,键盘点击等等,SecureRandom 使用这些随机事件作为种子。

SecureRandom 提供加密的强随机数生成器 (RNG),要求种子必须是不可预知的,产生非确定性输出。SecureRandom 也提供了与实现无关的算法,因此,调用方(应用程序代码)会请求特定的 RNG 算法并将它传回到该算法的 SecureRandom 对象中。

  • 如果仅指定算法名称,如下所示:SecureRandom random = SecureRandom.getInstance(“SHA1PRNG”);
  • 如果既指定了算法名称又指定了包提供程序,如下所示:SecureRandom random = SecureRandom.getInstance(“SHA1PRNG”, “SUN”);

使用:

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SecureRandom random1 = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");
SecureRandom random2 = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");

for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(random1.nextInt() + " != " + random2.nextInt());
}

结果:

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704046703 != 2117229935 
60819811 != 107252259
425075610 != -295395347
682299589 != -1637998900
-1147654329 != 1418666937


5. 随机字符串

可以使用 Apache Commons-Lang 包中的 RandomStringUtils 类。Maven 依赖如下:

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<dependency>
<groupId>commons-lang</groupId>
<artifactId>commons-lang</artifactId>
<version>2.6</version>
</dependency>

API 参考:https://commons.apache.org/proper/commons-lang/javadocs/api-2.6/org/apache/commons/lang/RandomStringUtils.html

示例:

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public class RandomStringDemo {
public static void main(String[] args) {
// Creates a 64 chars length random string of number.
String result = RandomStringUtils.random(64, false, true);
System.out.println("random = " + result);

// Creates a 64 chars length of random alphabetic string.
result = RandomStringUtils.randomAlphabetic(64);
System.out.println("random = " + result);

// Creates a 32 chars length of random ascii string.
result = RandomStringUtils.randomAscii(32);
System.out.println("random = " + result);

// Creates a 32 chars length of string from the defined array of
// characters including numeric and alphabetic characters.
result = RandomStringUtils.random(32, 0, 20, true, true, "qw32rfHIJk9iQ8Ud7h0X".toCharArray());
System.out.println("random = " + result);

}
}

RandomStringUtils 类的实现上也是依赖了 java.util.Random 工具类:
在这里插入图片描述

RandomStringUtils 类的定义

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